ワークフロー別ガイド
制作形態によって最適な工程テンプレートや設定が異なります。代表的な3パターンを紹介します。
AnimaTimeではプロジェクト作成時にワークフローテンプレートを選択できます。 テンプレートは後からカスタマイズ可能なので、まずは近いものを選んで始めてみてください。
TVシリーズ: 標準ワークフロー
1クール(12〜13話)のTVシリーズを想定した標準的なワークフローです。 各話が並行して進行するため、話数単位でのスケジュール管理が重要になります。
推奨工程テンプレート
| 工程 | 標準日数 | 備考 |
|---|---|---|
| コンテ | 14日 | 演出が担当 |
| レイアウト | 21日 | 原画マンが担当 |
| 原画 | 21日 | LO兼任の場合も |
| 動画 | 14日 | 動画会社へ外注が多い |
| 彩色 | 10日 | デジタルペイント |
| 背景 | 21日 | LO後に並行で進行 |
| 撮影 | 7日 | 彩色・背景完了後 |
ポイント: TVシリーズでは複数話が同時進行します。 ワークロードビューで担当者の負荷を確認しながら、話数間で発注タイミングをずらすのがコツです。 遅延カスケード警告を有効にしておくと、1話の遅れが他の話数に波及する前に対応できます。
劇場版: 長期・高品質ワークフロー
劇場版はTVシリーズに比べてカットあたりの品質要求が高く、制作期間も長くなります。 リテイク回数が多くなる傾向があるため、余裕を持ったスケジュール設計が必要です。
推奨工程テンプレート
| 工程 | 標準日数 | 備考 |
|---|---|---|
| コンテ | 30日 | 監督チェック含む |
| レイアウト | 30日 | 精密なレイアウト要求 |
| 第一原画 | 21日 | ラフ原画 |
| 第二原画 | 21日 | クリンナップ |
| 動画 | 21日 | 枚数が多い |
| 彩色 | 14日 | 特殊彩色あり |
| 背景 | 30日 | 高精細な背景 |
| 撮影 | 14日 | 特殊効果含む |
ポイント: 劇場版では原画を第一原画・第二原画に分割して管理するのが一般的です。 AnimaTimeの工程テンプレートで「劇場版」を選ぶと、この分割が自動で設定されます。 リテイク分析で頻出する修正パターンを把握し、事前に品質基準を共有すると手戻りを減らせます。
Webアニメ: 短納期ワークフロー
Web配信向けのアニメは、短い納期で効率的に制作する必要があります。 工程を簡略化し、スピードを重視した運用が求められます。
推奨工程テンプレート
| 工程 | 標準日数 | 備考 |
|---|---|---|
| コンテ | 7日 | 簡易コンテの場合も |
| LO + 原画 | 14日 | LO・原画を統合 |
| 動画 + 彩色 | 10日 | 動仕一括が多い |
| 背景 | 14日 | 3D背景活用も |
| 撮影 | 5日 | シンプルな撮影処理 |
ポイント: Webアニメでは工程を統合して管理することで、スケジュール全体をコンパクトに保てます。 AnimaTimeの自動スケジュール逆算機能を使えば、納品日から逆算して各工程の期限を自動設定できます。 短納期だからこそ、遅延の早期検知(カスケード警告)が特に重要です。
テンプレートのカスタマイズ
上記はあくまで標準的なテンプレートです。自社の制作体制に合わせて、工程の追加・削除・日数変更・依存関係の設定が自由にできます。 設定方法は「工程テンプレート」のページを参照してください。