ドキュメントラッシュ・リテイクリテイクワークフロー

リテイクワークフロー

リテイクの発生から修正完了までの一連のワークフローを説明します。

リテイクとは?
ラッシュチェックの結果、品質基準を満たさない箇所が見つかった場合に 修正を依頼するプロセスです。AnimaTimeでは、リテイクの発生から解決まで 全てのやり取りが記録・追跡されます。

リテイクのライフサイクル

1. 問題の発見

ラッシュチェック中に修正が必要な箇所を発見します。フレーム上に赤入れやコメントで修正内容を記録します。

2. リテイクリクエスト

「リテイク」ボタンをクリックし、修正依頼を確定します。コメント・赤入れが修正指示として紐づけられます。

3. スタッフへの通知

担当スタッフにメール通知が送信され、パートナーポータルにリテイク指示が表示されます。修正内容と該当フレームが確認できます。

4. 修正作業

スタッフがリテイク指示に基づいて修正を行います。ステータスはRETAKE(リテイク)のまま管理されます。

5. 修正素材のアップロード

スタッフが修正後の素材をアップロードします。新しいバージョンとして自動登録されます。

6. 再チェック

制作進行が修正後の素材を確認します。バージョン比較機能で修正前後を並べて確認できます。

7. 承認

修正が適切であれば「承認」をクリック。リテイクがクローズされ、工程が次に進みます。さらに修正が必要な場合は再度リテイクを発行します。

リテイク回数のトラッキング

各カット・各工程のリテイク回数は自動的に記録されます。 問題が多発しているカットを特定するのに役立ちます。

ProcessStatusの値

工程のステータスは以下の値で管理されます。

ステータス意味
NOT_STARTED未着手
IN_PROGRESS作業中
RETAKEリテイク(修正依頼中)
COMPLETED完了

ヒント:リテイク回数が多いカットは、作画指示の不明確さや スタッフとのコミュニケーション不足が原因の場合があります。 アナリティクス画面でリテイク傾向を分析し、根本原因の改善に役立ててください。