工程パイプライン

AnimaTimeの固定パイプライン構造と11種類の工程タイプを解説します。

固定パイプライン

AnimaTimeでは、アニメ制作の標準的なワークフローに基づいた11種類の工程タイプが システムに組み込まれています。工程の種類や依存関係はコードで定義されており、 プロジェクトごとにカスタマイズするテンプレート選択UIはありません。

11種類の工程タイプ

工程タイプ日本語名デフォルト工期
STORYBOARD絵コンテ14日
LAYOUTレイアウト7日
KEY_ANIMATION原画14日
SECOND_KEY_ANIMATION第二原画7日
INBETWEEN動画7日
COLORING彩色5日
BACKGROUND背景10日
EFFECTS特効5日
CG_3D3DCG7日
COMPOSITING撮影5日
EDITING編集3日

デフォルト工期は自動スケジュール計算の基礎値です。 カットにタグ(CutTagEntry)を付与することで、タグの倍率(TagMultiplier)に応じて 工期を調整できます。

並行工程

11工程は全てが直列ではなく、一部は並行して進行します。 原画が完了すると、動画ライン(第二原画 → 動画 → 彩色)と並行して 背景・特効が進行し、3DCGはレイアウト完了後に進行します。 最終的にこれらが全て揃った段階で撮影 → 編集と進みます。

依存関係の詳細は「依存関係」のドキュメントを参照してください。